Test de ping
Options avancées
En temps normal, laissez le choix automatique. Choisissez une autre ville pour mesurer votre connexion internationale : le résultat inclut la distance jusqu'à ce serveur.
- Descendant
- – Mb/s
- Montant
- – Mb/s
- Ping
- – ms
- Gigue
- – ms
Le test utilise les serveurs de Measurement Lab (M-Lab). En le lançant, vous acceptez que M-Lab publie le résultat et votre adresse IP en données ouvertes à des fins de recherche. Politique de M-Lab.
Vos derniers tests
| Date | Descendant | Montant | Ping |
|---|
Le ping est le temps que met un message pour aller de votre appareil jusqu'à un serveur et revenir. Il se mesure en millisecondes (ms). La gigue (jitter) indique de combien ce temps varie pendant le test.
Le test ci-dessus mesure les deux pendant le téléchargement, c'est-à-dire quand cela compte vraiment : un ping correct au repos qui s'envole dès qu'on télécharge révèle une box ou un réseau qui sature.
Comment lire le résultat
| Ping | Signification |
|---|---|
| Moins de 30 ms | Excellent, idéal pour les jeux compétitifs |
| 30 à 60 ms | Bon, jeux et visio sans problème |
| 60 à 100 ms | Acceptable, léger décalage dans les jeux rapides |
| Plus de 100 ms | Élevé, décalages visibles et coupures en visio |
Une gigue inférieure à 10 ms est bonne. Au-delà de 30 ms, les visioconférences peuvent hacher.
Comment réduire le ping
- Passez en Ethernet plutôt qu'en Wi-Fi. C'est ce qui aide le plus : le Wi-Fi ajoute de la latence et surtout de la gigue.
- Mettez en pause les téléchargements sur les autres appareils pendant vos parties ou vos appels.
- Rapprochez-vous de la box ou utilisez le Wi-Fi 5 GHz. Plus de conseils dans le test de débit Wi-Fi.
- Redémarrez la box si le ping augmente sans raison.
- Choisissez des serveurs de jeu proches. Le ping dépend de la distance physique.
Le ping de ce test est la latence minimale vers le serveur M-Lab le plus proche. Celui d'un jeu peut être plus élevé si son serveur se trouve dans un autre pays.
Questions fréquentes
Quel ping pour jouer en ligne ?
Moins de 30 ms est idéal pour les jeux compétitifs. Entre 30 et 60 ms, on joue sans problème. Au-delà de 100 ms, les décalages deviennent visibles.
Qu'est-ce que la gigue (jitter) ?
C'est la variation du ping d'un instant à l'autre. Une gigue élevée provoque des coupures en visio et des à-coups en jeu, même si le ping moyen est bon.
Pourquoi mon ping est-il élevé ?
Les causes les plus fréquentes sont le Wi-Fi, d'autres appareils qui téléchargent sur le même réseau, un serveur éloigné ou une connexion 4G, 5G ou satellite.